Master: Nicholas
Editore: Sine Nomine Publishing
Il bottino di Aminon è il nome dato a un carico precipitato su un pianeta prigione dal relitto di un'antica astronave militare alla deriva nello spazio. Una volta individuato, recuperarlo sembrava la parte più semplice. Non lo è.
Aminon, questo il nome del pianeta prigione, è abitato da forme di vita ostili e attraversato da venti radioattivi che metteranno a dura prova menti e attrezzatura. Inoltre ospita migliaia di detenuti che non vedono un'astronave da anni: la vostra, o la possibilità di barattare il bottino che state cercando, farebbero ugualmente al caso loro come biglietto di sola andata fuori da qui. E non sarete i soli a cercarlo: la notizia del carico precipitato si sta già diffondendo in tutto il sistema, aspettatevi compagnia, non necessariamente piacevole.
I giochi della serie Without Number di Kevin Crawford sono giochi di ruolo influenzati dal movimento Old School Renaissance, del quale condividono i principi ma permettono al contempo una profonda caratterizzazione del personaggio attraverso un sistema di abilità.
In questa shot utilizzeremo Stars, Cities e Ashes, che condividono lo stesso motore e sono progettati (anche) per essere compatibili: da Cities arrivano la creazione dei personaggi, i cyberware e il sistema di hacking; da Ashes alcuni dettagli della creazione e il tracker dello stress; da Stars l'ambientazione, l'equipaggiamento militare e il combattimento tra astronavi.